3. 제어문
- 조건문 : if문, switch문
- 반복문 : for문, while문, do-while문
- 분기문 : break, continue, return
- 난수(랜덤값) 뽑는 메소드 : Math.random()
- break : 가장 가까운 반복문 종료
- continue : 반복문 종료하지 않고 계속 반복 수행
- for문 : 반복횟수를 알고 있을 때 주로 사용
- while문 : 조건에 따라 반복할 때 주로 사용 -> 조건이 true일 경우 계속해서 반복
- for each문 : 배열, 컨테이너에 쓰임. 성능은 for문이 더 빠름. read만 가능하고 값 수정은 불가.
for (변수타입 변수이름 : 배열이름)
실행부분;
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